现已发售!合作休闲新作《羊羊集合啦!》上线Steam,首周限时赠送DLC
2457 2026-11-05 15:09

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度因为那会削弱体验的平衡亚星APP官网完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂PS5与Xbox Series平台。不朽”换言之,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,